并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕网瘾根源是什么”回答。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,宗门战,以及万人国战 创新设计:【巩固本源 追求真仙大道】境界创新,高境界玩家可以炼制境界丹低境界玩家服用……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家各角色下不同指令……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色“听我命令”指令

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型游戏一篇约 500 字 critical play

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

无终之旅(The Endless Journey)

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还有好感度支线探索!……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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开始正式策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课李晓彬老师第一次看到了我们策划案

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……游戏最初,我们是设计了两套移动机制VR端。……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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憧憬着成为冒险者年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。……憧憬着成为冒险者年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。……游戏特色ATB式回合制战斗行云流水故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

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